アニマス#16
前回の#15は面白かったですな~。
ネタ紹介の少し補足しておくと、春香の箱のシーンは実際に起こった話のようです。(中の人でw)
他にもこのときのネタって、キャラのというよりは中の人のネタが多かったようです。
同一キャストで長く展開していると、キャラ物通り越して声優物になっちゃうんだねぇ…。
現在配信分のウェブラジオ「アイマスタジオ」でもその辺のところがツッコまれており、これまた楽しめました。
私もまだアイマス歴(世間体とかもあってP歴とはなかなか言い難い)1年ちょいなのでまだまだ研究が足りんようですな。
アニメ版アイマスについていつも思っていることがある。
ゲームとか知らない人もちゃんと楽しめているのだろうか?
なんか作りがファンアイテム的というか、ゲーム版のスピンオフ(あるいはセルフパロディ)みたいな感じだし。
初見の人がただ女の子キャラが一杯出てるアニメってだけで見ても、あんまし面白くないかもしれないなぁ…とか思うわけですよ。
てゆーか、あれプロデューサーじゃなく、マネージャーだろ?とか思われそうだしw
私はあくまでゲームありきだと思ってるけど、記事を書く上でゲーム知らない人でも楽しめるようにしているつもりではある。
しかしそれにも限界はあるわけで…。(というか限界低い)
ゲーム未プレイの人はぜひともトライしてほしいなぁ。
そしてできればネット(ニコ動)とかで本編では語られていないネタを漁ってほしい。
今後も#15の調子でマニアックなネタがダダ漏れであれば、アニメそのものは勿論、ゲーム版をプレイする上でもより一層楽しめると思います。
アイマスは長く展開している作品なので、ネタの埋蔵量も半端ないんで。
#16 アニマルマスター?
#15の「響チャレンジ」のパク無し疑惑は、見たときは私も電波遅延の演出かと思ったのだが、その前の台詞ではパクが合っていたし、これはもしや今どきありえんようなミステイクだったのかと思い始めているところです。
今回は響の当番回です。
響といえば1話の印象から、いつも逃げたハム蔵を探しているというイメージがあるのだが、じつはそのシーンは1話の時だけだったりする。
しかしキャラの特徴付けで「動物好き」ってのもなぁ…いかにも後出しなキャラですな。
(※響と貴音はPSP版で新キャラとして登場しました。)
ビジュアル的には好きなんだけどねぇ…何かどこか惜しい感じ。
今回は動物番組のロケ中、961プロの陰謀によるアクシデントに見舞われる響。どうやって切り抜ける?!
響と飼っている動物たちとの心温まるストーリーのようです。
今まで出番は結構あったものの、扱いが軽かった感のある響。
今回で我那覇響を強烈にアピールすることはできるのか!?
結果・・・・・動物の方が目立っていたような気がする…(爆)
響の持ち歌「TRIAL DANCE」が流れた時もハム蔵が活躍するシーンだったしw
これはむしろ春香の曲を使った方がよかったのでは?と思ったくらいだ。
(※ハム蔵の声は春香の声の人が担当してます。キュッキュー!)
いやむしろ、最初予告で見たときは、ついにハム蔵の寿命がって話かと思ってた。
動物に頼るとキャラ弱くなるっすよ。響にはハム蔵なしで頑張ってほしいなぁ。
さらに番組冒頭ではなぜか千早のストーリーの伏線みたいなシーンがあったり、響回の割りにはちょっと押し出しが足りなかったような気がしました。
なんか、不憫ですな…。
EDは響のソロ曲(おそらく新曲)が使われてました。
持ち歌に関して響は、いまいちキャラに合ってない曲が多い気がする。
曲自体はなかなかカッコイイのだが、ちょっと大人っぽすぎるというか、中の人用のような感じで、響の設定年齢などを考えると「キラメキラリ」とか「スタートスター」のようなキッズ系の方が合っていると思うんだよね。
私的には今までの響の曲ではカバー曲だけど「ハッピーマテリアル」が一番合っていると思ってます。
今夜のアニマス#17は…どうやら真の話のようですな。
そういえば真はまだ当番なかったんだっけ?
あずさの時と運動会の時は半分真回のようなもんだったので、あまりそう感じないです。
なんかジュピターも出てくるようなので、また961との抗争でしょうか。
ジュピターの天ヶ瀬冬馬は765プロが汚い会社だと信じ込まされているようだが、最終回までに誤解は解けるのだろうか?…てゆーか、天ヶ瀬、単純すぎですなw